home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw02501-02750.txt / 000048_anselm@virtual.cuc.ab.ca_Sat Feb 11 13:14:06 PST 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-02-19  |  2KB  |  38 lines

  1. Article: 2549 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:2549
  3. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  4. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!scipio.cyberstore.ca!nntp.cs.ubc.ca!alberta!quartz.ucs.ualberta.ca!rover.ucs.ualberta.ca!news.ucalgary.ca!cpsc.ucalgary.ca!dcssun!virtual!anselm
  5. From: anselm@virtual.cuc.ab.ca (Anselm Hook)
  6. Subject: Virtual Games Inc. seeks Lightwave artists.
  7. Message-ID: <D3r7qJ.4DD@virtual.cuc.ab.ca>
  8. Organization: Virtual Universe Corp
  9. Distribution: world
  10. Date: Thu, 9 Feb 1995 22:27:55 GMT
  11. Lines: 24
  12.  
  13. Virtual Games Inc., a small but well financed entertainment company, is
  14. seeking Lightwave artists to join us here in Calgary, Alberta to build
  15. virtual worlds for computer entertainment product.
  16.  
  17. The main challenge is to take representative architecture of various cultures
  18. present, past and future and to capture the essence of their form in 3d in
  19. as few polygons as possible.
  20.  
  21. This artwork is intended for use in upcoming real-time-3d multiplayer games
  22. being commercialized in both location based entertainment sites and regional
  23. dial-in hubs.
  24.  
  25. We currently use Lightwave Amiga but anticipate switching to Lightwave on SGI
  26. this spring (when it becomes available).  We use only the modeller component
  27. of the Lightwave package; visualization and kinematics are done with custom
  28. tools.
  29.  
  30. For further information please contact me.
  31.  
  32. Cheers!
  33. Anselm (Andy) Hook
  34. anselm@virtual.cuc.ab.ca
  35. Technical Director @ Virtual Games.
  36.  
  37.  
  38.